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문과 코린이의, [C. C++] 기록

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[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 클래스, 생성자( 클래스에 대한 이해, 생성자, 매개변수에 따른 생성자 오버로딩, 이니셜라이저(:) 이용, 소멸자 ) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 클래스, 생성자 ( 클래스에 대한 이해, 생성자, 매개변수에 따른 생성자 오버로딩, 이니셜라이저(:) 이용, 소멸자 ) 1. 클래스에 대한 이해 ex ) cf ) 61행에, month == 12? 12 : month & 12에 대한 이해 ? : - 삼항연산자 12 (참, 거짓을 판단할 변수) ? 12(참 일때 사용할 값) : month & 12(거짓일 때 사용할 값) [ 이 코드에서 클래스 관려해 중요시 봐야할 부분 ] 1. 함수의 정의와 몸통이 분리되어 있다. ex. 클래스 내부에, class Date{ ... void Setdate(int year_, int month_, int Date_) ... }; 클래스 외부에, Void Date :: SetDate..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - new & delete (new & delete 사용방법 , new로 배열 할당하기) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - new & delete (new & delete 사용방법 , new로 배열 할당하기) [ 시작하기 전 ] - 코딩에서 메모리를 관리하는 것은 매우 중요한 문제이다. - 프로그램이 정확하게 실행되기 위해서는, 컴파일 시 모든 변수의 주소값이 확정되어야 한다. - 이와 같은 현상을 만들기 위해서는 프로그램에 많은 제약이 따르기 때문에, 프로그램 실행 시에 자유롭게 할당하고 해제할 수 있는 힙(heap)이라는 공간이 새로 생겼다. - 이 힙 상에서의 메모리 할당을 지원하기 위해, C++에서는 new & delete함수를 사용하고 있다. * new : 메모리 할당 * delete : 메모리 해제 1. new & delete 사용방법 - int *p = new int;..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 함수의 오버로딩 (함수의 오버로딩에 대한 이해, 함수의 오버로딩 과정) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 함수의 오버로딩 (함수의 오버로딩에 대한 이해, 함수의 오버로딩 과정) 1. 함수의 오버로딩에 대한 이해 - C++에는 C와는 다른 '함수의 오버로딩'이라는 새로운 기능을 갖는다. * C라이브러리에는 pirntf와, scanf가 1개씩만 존재한다. * 그렇지만 C++에서는 같은 이름을 가진 함수가 여러 개 존재해도 된다. 즉, 함수의 이름에 과부하가 걸려도 상관이 없다는 것이다. - 그렇다면 C++에서 같은 이름의 함수를 호출했을 때 구분하는 방법은? : 함수의 인자를 보고 결정하게 된다. ex) - pirnt함수가 3개나 정의되있음에도 불구하고, C와 다르게 오류가 발생하지 않는 것을 볼 수 있다. - 즉, C++에서는 함수의 이름이 같더라도 인자가 다르다면..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 레퍼런스(&) (참조자, 함수 인자로 레퍼런스 받기, 참조자의 참조자? , 상수에 대한 참조자, 레퍼런스의 배열과 배열의 레퍼런스, 레퍼런스를 리턴하는 함수) 1. 참조자 (reference) - C++에 새로 도입되는 새로운 개념 * C언어에서는 어떠한 변수를 가리키고 싶을 때는 반드시 포인터를 사용해야 한다. * 그렇지만 C++에서는 다른 변수나 상수를 가리키는 방법으로, 또 다른 방식인 참조자(ref)를 제공한다. - 참조자를 사용하면 포인터에 비해, 불필요한 &와 *의 사용이 없다. 따라서 훨씬 더 코드를 간결하게 나타낼 수 있다. - 참조자란 '또 다른 이름(별명)' 이라고 이해하면 된다. ex ) - int & another_a = a; // another_a는, int형 변수 a의 참조자이다. - another_a = 5; // another_a는 a와 같은 것이므로, a의 값도 같이 변경된 것을 볼 수 있다. 1) 참조자(레퍼런스) 정의 방법 -..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상수 (상수와 '함수, 포인터 변수, 클래스, &, 오버로딩'에 관한 내용 이해) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상수 (상수와 '함수, 포인터 변수, 클래스, &, 오버로딩'에 관한 내용 이해) 1. 상수란? : 처음 정의시 그 값이 바로 주어지고, 한 번 저장된 값은 영원히 바뀌지 않는 것을 의미한다. : 즉, 데이터 초기화가 이루어지면, 그 값을 바꿀 수 없도록 해 주는 것이다. * 따라서 const변수는 데이터 영역에 들어가게 되고, 컴파일과 동시에 데이터 영역 메모리로 올라가 버린다. 1) 상수의 정의 방법 : const (상수의 형) (상수 이름) = (상수의 값) ; 2) 상수 예시 Const int a = 3; // int형 상수 a는, 3의 값을 지닌다. 이 a의 값은 절대 변경될 수 없다. 2. 상수 정의 시 주의사항 1) 상수는 선언과 동시에 초기화되어..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 함수에서 포인터 활용하기(함수끼리의 변수의 값 변경, 포인터를 활용한 함수 문제 해결, SWAP함수, 배열을 인자로 받아들이는 함수, 상수를 인자로 받아들이.. - 이제 포인터를 실제로 써먹을 수 있는 방법을 배울 수 있다. * 혹시 아직 포인터에 대한 내용을 잘 모른다면, 아래 자료를 참고해 주세요 :) 1. 함수끼리의 변수의 값 변경 - 저번 내용에서, main함수에서 다른 함수에서 정의된 변수의 값을 바꿀 수 없다고 이야기 했다. ex ) i의 값이 전혀 바뀌지 않았다는 것을 알 수 있다. 그 이유는 함수 change_val을 호출할 때, change_val함수 안에서 정의된 변수인 i는, main함수의 i의 값을 전달 받은 후에, change_val 함수 안에서 정의된 변수 i의 값을 3으로 변경하게 된다. 그런데, main함수의 i가 아닌, chage_val함수 내에서 정의된 변수 i의 값이 3으로 변경되는 것이기 때문에, 결국 main함수의 i값에는 ..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 함수의 기본 ( 함수의 기본, 함수의 반환, main함수 이해, 함수의 인자 ) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 함수의 기본 ( 함수의 기본, 함수의 반환, main함수 이해, 함수의 인자 ) 1. 함수의 기본 a. 함수를 보고 알 수 있는부분 int A(){ // 함수의 정의 부분 cout
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 포인터 배열 (포인터 배열 예제) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 포인터 배열 (포인터 배열 예제) 1. 포인터 배열 - 배열의 요소로 포인터를 지니는 배열 - 배열포인터, 즉 배열들을 가르키는 포인터와 다른 개념이다. * 용어를 헷갈리지 말자! * 배열 포인터 : 배열들을 가르키는 포인터 (즉 포인터이다) 포인터 배열 : 포인터들을 담는 배열 (즉 배열이다) int * arr1[10]; // int형 변수를 가르키는, 포인터 배열 arr1은, 포인터 변수 10개를 담는다. (변수 10개를 가르킨다.) double * arr2[20]; char * arr[30]; - 포인터 배열 정의 방법 ex 1 ) 포인터 배열 예제 1 ex 2 ) 포인터 배열 예제 2 ex 3 ) 포인터 배열 예제 3 * 유의사항 - 아직 공부하고 있는..

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