본문 바로가기

반응형

문과코린이

(93)
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 포인터 배열 (포인터 배열 예제) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 포인터 배열 (포인터 배열 예제) 1. 포인터 배열 - 배열의 요소로 포인터를 지니는 배열 - 배열포인터, 즉 배열들을 가르키는 포인터와 다른 개념이다. * 용어를 헷갈리지 말자! * 배열 포인터 : 배열들을 가르키는 포인터 (즉 포인터이다) 포인터 배열 : 포인터들을 담는 배열 (즉 배열이다) int * arr1[10]; // int형 변수를 가르키는, 포인터 배열 arr1은, 포인터 변수 10개를 담는다. (변수 10개를 가르킨다.) double * arr2[20]; char * arr[30]; - 포인터 배열 정의 방법 ex 1 ) 포인터 배열 예제 1 ex 2 ) 포인터 배열 예제 2 ex 3 ) 포인터 배열 예제 3 * 유의사항 - 아직 공부하고 있는..
[문과 코린이의 IT 기록장] - C,C++ 2차원 배열(2차원 배열, 2차원 배열에서의 포인터, 2차원 배열의 연산) [문과 코린이의 IT 기록장] - C,C++ 2차원 배열(2차원 배열, 2차원 배열에서의 포인터) 1. 2차원 배열의 [ ]연산자 int A[2][3];이 표현되는 방식 ex ) 이를 보면 arr[0] = &arr[0][0]이고, arr[1] = &arr[1][0]라는 것을 알 수 있다. 이를 통해, 1차원배열과 마찬가지로 sizeof나 주소값 연산자와 사용되지 않을 경우, arr[0]은 arr[0][0]을 가리키는 포인터로 암묵적으로 타입 변환되고, arr[1]은 arr[1][0]을 가리키는 포인터로 타입 변환된다. 2. 2차원 배열 sizeof ex ) - 총 열의 개수 : sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]); // 총 열의 개수는 한 행의 크기에, 한 배열의 크기를 나누면..
[문과 코린이의 IT 기록장] - C,C++ 포인터와 배열 ( 배열, 포인터와 배열, 포인터 연산, 문자배열, 포인터의 포인터) 1. 배열 : 변수가 여러개 모인 것. ex) // 각각 한 개의 원소마다, int형이기 때문에 4byte씩 차지한다. // 자료형에 따라, 주소값 또한 4씩 증가한다. 2. 포인터와 배열 ① (parr + i) = & arr[i] 만약, p라는 포인터가 int a를 가르킨다면? p+1 = (p의 주소값) + 1*4 p+3 = (p의 주소값) + 3*4 이 아이디어를 기반으로, 배열의 원소를 가르키는 포인터를 만들어 보려고 한다. parr이 int형이므로, +i를 하면, 주소값에는 4*i씩 더해지는 것이다. 이 때 arr[i]도 int형 배열이므로, +i가 될 때마다, 4씩 증가하게 된다. 따라서 모든 결과가 일치하게 된다. ② arr = &arr[0] 이 예제에서 보면 알 수 있듯이, arr은 arr[..
[문과 코린이의 IT기록장] 컴퓨터 구조 - 4.6. 파이프라인 데이터패스 및 제어 1. 파이프라인 데이터패스 1) MIPS 명령어 파이프라인의 5단계 1. IF(Instruction Fetch) : 명령어 인출 2. ID(Instruction Decode) : 명령어 해독 및 레지스터 파일 읽기 3. EX(Execution) : 실행 및 주소 계산 4. MEM(Memory) : 데이터 메모리 접근 5. WB(Write Back) : 레지스터에 쓰기 - 데이터패스를 5개의 부분으로 나눈 것이다. - 한 클럭사이클에 최대 5개의 명령어가 실행될 수 있다는 것을 의미한다. 2) 단일 사이클 데이터패스 분할 - 일반적으로 정보 흐름은 왼쪽에서 오른쪽으로 진행된다. - 그러나 2가지 예외가 존재한다. (위 그림의 하늘색 선 참고) a. WB단계 : 결과를 레지스터 파일에 쓰기 b. PC의 다음..
[문과 코린이의 IT기록장] C, C++ - 포인터 정리 (포인터, &, *, 상수 포인터, 포인터의 덧셈, 포인터의 대입) [ 변수에 대한 기본설명 ] Int a = 123; // int는 4 byte이므로, 메모리의 4칸을 차지한다. * 이 변수의 주소가 0x 123456이라고 가정 a = 10 ; // 메모리 0x 123456 위치에서 부터 4byte의 공간에 있는 데이터를 10으로 바꾸어라. 1. 포인터 - 포인터란? : 메모리 상에 위치한 특정한 데이터의 (시작)주소값을 보관하는 변수 - 형태 : (포인터 주소값이 저장되는 데이터의 형) *(포인터의 이름) ; ex) int * P; // 포인터 P는 int형 데이터의 주소값을 저장하는 변수 2. & 연산자 ( 피연산자가 1개인 단항연산자 // AND연산자와 다르게 해석 ) - 형태 : & (주소값을 계산할 데이터) ex) #include using namespace ..

반응형