컴퓨터구조 #대학생공부 #문과생코딩공부 #코린이 #데이터패스 #논리설계관례 #컴퓨터구조논리설계관례 (1) 썸네일형 리스트형 [문과 코린이의 IT 기록장] 컴퓨터 구조 - 4.2.논리 설계 관례 - 컴퓨터의 설계에 대해 논의하기 위해서는 컴퓨터를 구현하고 있는 논리회로가 어떻게 동작하고, 또 컴퓨터가 어떻게 클러킹 되는지를 결정해야 한다. - 이 절에서는 이 장에서 많이 사용하게 될 디지털 논리의 핵심 아이디어 몇 가지를 되새겨 볼 것이다. [ MIPS 구현에 쓰이는 데이터패스 요소 ] 1. 데이터 값에만 동작하는 소자 = 조합소자 - 출력이 현재의 입력에만 의존한다는 것이다. - 같은 입력이 주어지면 항상 같은 출력을 낸다. ex) AND게이트, ALU와 같은 연산형 소자 * 내부 기억소자가 없기 때문에 주어진 입력에 대해 항상 같은 출력을 낸다. 2. 상태를 포함하는 소자 = 상태소자 - 소자에 내부 기억장소가 있으면 상태를 갖게 된다. - 적어도 2개의 입력과 1개의 출력을 갖는다. * 입.. 이전 1 다음