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[문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - Deadlock(교착상태) (The Deadlock Problem, Deadlock 발생의 4가지 조건, Resource-Allocation Graph (자원할당 그래프), Deadlock의 처리 방법) [문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - Deadlock(교착상태) (The Deadlock Problem, Deadlock 발생의 4가지 조건, Resource-Allocation Graph (자원할당 그래프), Deadlock의 처리 방법) 2021.07.07 - [문과 코린이의, [운영체제] 기록] - [문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - 운영체제(운영체제(OS)란?, 운영체제(OS)의 기능 및 목표, 운영체제의 분류, 몇 가지 용어, 운영체제의 예, 운영체제의 개괄적인 구조) [문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - 운영체제(운영체제(OS)란?, 운영체제(OS)의 기능 및 목표, [문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - 운영체제(운영체제(OS)란?, 운영체제..
[문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - Process Management (프로세스 생성 (Process Creation), 프로세스 종료 (Process Termination), fork() 시스템 콜, exec() 시스템 콜, wait() 시스템 콜, exit() 시스템 콜, 프로.. [문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - Process Management (프로세스 생성 (Process Creation), 프로세스 종료 (Process Termination), fork() 시스템 콜, exec() 시스템 콜, wait() 시스템 콜, exit() 시스템 콜, 프로세스 간 협력) 운영체제 운영체제는 컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되는 소프트웨어 계층으로서 모든 컴퓨터 시스템의 필수적인 부분이다. 본 강좌에서는 이와 같은 운영체제의 개념과 역할, 운영체제를 구성하는 각 www.kocw.net 2021.07.07 - [문과 코린이의, [운영체제] 기록] - [문과 코린이의 IT 기록장] 운영체제(OS) - 운영체제(운영체제(OS)란?, 운영체제(OS)의 기능 및 목표, 운영체제..
[문과 코린이의 IT 기록장] C++ 알고리즘 - 동적 계획법(Dynamic Programming) [문과 코린이의 IT 기록장] C++ 알고리즘 - 동적 계획법(Dynamic Programming) [ Dynamic Programming (동적 계획법) ] - 큰 문제를 작은 문제로 나눠서 푸는 알고리즘 1) Dynamic Programming (DP) - 큰 문제들을 나누었을 때, 작은 문제들이 중복될 수 있다. - 따라서 중복을 효율적으로 처리하는 방법을 파악하는 것이, 문제로 발생함 2) 분할정복 (Divde & Counqer) - 큰 문제들을 나누었을 때, 작은 문제들이 중복될 수 없다. - 두 가지 속성을 만족해야, 다이나믹 프로그래밍으로 문제를 풀 수 있다. 1) Overlapping Subproblem : 겹치는 작은 문제들..
[문과 코린이의 IT 기록장] C++ 백준 문제풀이 - 오큰수 (17298) [문과 코린이의 IT 기록장] C++ 백준 문제풀이 - 오큰수 (17298) 17298번: 오큰수 첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째에 수열 A의 원소 A1, A2, ..., AN (1 ≤ Ai ≤ 1,000,000)이 주어진다. www.acmicpc.net [ 문제 ] 크기가 N인 수열 A = A1, A2, ..., AN이 있다. 수열의 각 원소 Ai에 대해서 오큰수 NGE(i)를 구하려고 한다. Ai의 오큰수는 오른쪽에 있으면서 Ai보다 큰 수 중에서 가장 왼쪽에 있는 수를 의미한다. 그러한 수가 없는 경우에 오큰수는 -1이다. 예를 들어, A = [3, 5, 2, 7]인 경우 NGE(1) = 5, NGE(2) = 7, NGE(3) = 7, NGE(4)..
[문과 코린이의 IT 기록장] C++ 백준 문제풀이 - 쇠막대기 (10799) [문과 코린이의 IT 기록장] C++ 백준 문제풀이 - 쇠막대기 (10799) 10799번: 쇠막대기 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저 www.acmicpc.net [ 문제 ] 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다. 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다. 각 쇠막대기를 자..
[문과 코린이의 IT 기록장] C# 백준 문제풀이 - 문자열 반복 (2675) [문과 코린이의 IT 기록장] C# 백준 문제풀이 - 문자열 반복 (2675) 2675번: 문자열 반복 문자열 S를 입력받은 후에, 각 문자를 R번 반복해 새 문자열 P를 만든 후 출력하는 프로그램을 작성하시오. 즉, 첫 번째 문자를 R번 반복하고, 두 번째 문자를 R번 반복하는 식으로 P를 만들면 된다 www.acmicpc.net [ 문제 ] 문자열 S를 입력받은 후에, 각 문자를 R번 반복해 새 문자열 P를 만든 후 출력하는 프로그램을 작성하시오. 즉, 첫 번째 문자를 R번 반복하고, 두 번째 문자를 R번 반복하는 식으로 P를 만들면 된다. S에는 QR Code "alphanumeric" 문자만 들어있다. QR Code "alphanumeric" 문자는 0123456789ABCDEFGHIJKLMNOP..
[문과 코린이의 IT 기록장] C# 백준 문제풀이 - 알파벳 찾기(10809) [문과 코린이의 IT 기록장] C# 백준 문제풀이 - 알파벳 찾기(10809) 10809번: 알파벳 찾기 각각의 알파벳에 대해서, a가 처음 등장하는 위치, b가 처음 등장하는 위치, ... z가 처음 등장하는 위치를 공백으로 구분해서 출력한다. 만약, 어떤 알파벳이 단어에 포함되어 있지 않다면 -1을 출 www.acmicpc.net [ 문제 ] 알파벳 소문자로만 이루어진 단어 S가 주어진다. 각각의 알파벳에 대해서, 단어에 포함되어 있는 경우에는 처음 등장하는 위치를, 포함되어 있지 않은 경우에는 -1을 출력하는 프로그램을 작성하시오. [ 입력 ] 첫째 줄에 단어 S가 주어진다. 단어의 길이는 100을 넘지 않으며, 알파벳 소문자로만 이루어져 있다. [ 출력 ] 각각의 알파벳에 대해서, a가 처음 등장..

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