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문과 코린이의, [C. C++] 기록/C++ 이론

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[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ -상속과 다형성 3 : 가상 소멸자와 참조자의 참조 가능성 (가상 소멸자, 참조자의 참조 가능성) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ -상속과 다형성 3 : 가상 소멸자와 참조자의 참조 가능성 (가상 소멸자, 참조자의 참조 가능성) 1. 가상 소멸자 - 가상함수 이외에도, virtual 키워드를 붙여줘야 할 대상이 있다. 바로 소멸자이다. - virtual로 선언된 소멸자를 가리켜, '가상 소멸자'라 한다. ex 1 ) 문제점 이해하기 #include #include using namespace std; class First{ // First 클래스 private: char * strOne; public: First(const char *str){ // First 생성자 strOne = new char[strlen(str)+1]; // 생성자 내부의 동적할당 } ~First(){ // First..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속과 다형성 2 : 가상함수 ( 기초 클래스의 포인터로 객체를 참조하기, 함수의 오버라이딩과 포인터 형, 가상함수(Virtual Function), 'OrangeMedia 급여관리 확장성 .. [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속과 다형성 2 : 가상함수 ( 기초 클래스의 포인터로 객체를 참조하기, 함수의 오버라이딩과 포인터 형, 가상함수(Virtual Function), 'OrangeMedia 급여관리 확장성 문제'의 주석 부분 해결, 순수 가상함수(Pure Virtual Function)와, 추상 클래스(Abstract Class), 다형성) 1. 기초 클래스의 포인터로 객체를 참조하기 ex 1 ) class Base{ public: void BaseFunc() { cout
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속과 다형성 1 : 객체 포인터의 참조관계 (객체 포인터 변수 : 객체의 주소 값을 저장하는 포인터 변수, OrangeMedia 급여관리 확장성 문제의 1차적 해결과 함수 .. [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속과 다형성 1 : 객체 포인터의 참조관계 (객체 포인터 변수 : 객체의 주소 값을 저장하는 포인터 변수, OrangeMedia 급여관리 확장성 문제의 1차적 해결과 함수 오버라이딩) 1. 객체 포인터 변수 : 객체의 주소 값을 저장하는 포인터 변수 1) 객체 포인터 변수 이해 - 포인터 변수는 클래스를 기반으로도 작성될 수 있다. ex) Person : 클래스 이름 Person * ptr; // 포인터 변수 선언 ptr = new Person(); // 포인터 변수의 객체 참조 ( 위 문장이 실행되면, 포인터 변수 ptr은 Person 객체를 가리키게 된다. ) [ 여기서 꼭 알아야할 점 ] - Person형 포인터는 Person 객체뿐만 아니라, Pers..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속 2 (protected로 선언된 맴버가 허용하는 접근의 범위, 3가지 형태의 상속, 상속을 위한 조건) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속 2 (protected로 선언된 맴버가 허용하는 접근의 범위, 3가지 형태의 상속, 상속을 위한 조건) 1. protected로 선언된 맴버가 허용하는 접근의 범위 - C++의 접근 제어 지시자 (허용범위 좁음) private < protected < public (허용범위 넓음) ex ) class A{ private : // 클래스 내부에서 접근 가능 int num1; protected : // 클래스 내부에서 접근 가능 int num2; public : int num3; void ShowData(){ cout
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속 1 (상속 공부 접근 방법, 문제의 제시, 상속의 문법적인 이해, 유도 클래스 객체 생성과정, 유도 클래스 객체의 소멸과정) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 상속 1 (상속 공부 접근 방법, 문제의 제시, 상속의 문법적인 이해, 유도 클래스 객체 생성과정, 유도 클래스 객체의 소멸과정) [ 상속 공부 접근 방법 ] a. 문제의 제시 : 상속과 더불어 다형성의 개념을 적용해야만 해결 가능한 문제를 먼저 제시한다,. b. 기본개념 소개 : 상속의 문법적 요소를 하나씩 소개해 나간다. c. 문제의 해결 : 처음 제시한 문제를, 상속을 적용해 해결해 나간다. ex ) OrangeMedia라는 회사가 운영하는 '급여관리 시스템' - 이 회사에서는 기존에는 정규직(ermanent) 하나의 근무형태만 존재했음. #include using namespace std; class PermanentWorker { // 정규직 클래스 ..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 연산자 오버로딩 7 : 포인터 연산자 오버로딩(포인터 연산자 오버로딩, 스마트 포인터 (Smart Pointer), ( )연산자의 오버로딩과 펑터(Functor), 임시객체로의 자동 형 .. [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 연산자 오버로딩 7 : 포인터 연산자 오버로딩 (포인터 연산자 오버로딩, 스마트 포인터 (Smart Pointer), ( )연산자의 오버로딩과 펑터(Functor), 임시객체로의 자동 형 변환과 변환 연산자(Conversion Operator)) 1. 포인터 연산자 오버로딩 - 포인터를 기반으로 하는 연산자 모두를, 포인터 연산자라고 한다. - 그 중에서도 대표적인 포인터 연산자는 다음과 같다. a. -> : 포인터가 가리키는 객체의 맴버에 접근 b. * : 포인터가 가리키는 객체에 접근 - 이 두 연산자의 오버로딩은, 일반적인 연산자의 오버로딩과 크게 차이가 없다. ex ) #include using namespace std; class Number { pr..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 연산자 오버로딩 6 : new & delete 연산자 오버로딩 (new 연산자 오버로딩에 대한 상세한 이해, operator new & operator new[ ]) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 연산자 오버로딩 6 : new & delete 연산자 오버로딩 (new 연산자 오버로딩에 대한 상세한 이해, operator new & operator new[ ]) 1. new 연산자 오버로딩에 대한 상세한 이해 - new & delete 연산자 오버로딩은, 기존의 앞서 봤던 연산자 오버로딩과 많이 다르다. * new & delete 또한, 연산자이다. 따라서 연산자 오버로딩이 가능하다. 1) new 연산자가 하는 일 a. 메모리 공간의 할당 b. 생성자의 호출 c. 할당하고자 하는 자료형에 맞게 반환된, 주소 값의 형 변환 - 이와 같이, 객체의 생성과정은 다소 복잡한 과정을 거친다. - 그러나 이 중, 생성자의 호출과 반환된 주소값의 형변환은 컴파일러가 ..
[문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 연산자 오버로딩 5 : 배열의 인덱스 연산자 오버로딩 (배열 클래스, const 함수를 이용한 오버로딩의 활용, 객체의 저장을 위한, 배열 클래스의 정의) [문과 코린이의 IT 기록장] C,C++ - 연산자 오버로딩 4 : 배열의 인덱스 연산자 오버로딩 (배열 클래스, const 함수를 이용한 오버로딩의 활용, 객체의 저장을 위한, 배열 클래스의 정의) - 이번 포스팅에서는, 배열요소에 접근할 때 사용하는, [ ] 연산자를 오버로딩 하고자 한다. 1. 배열 클래스 - C, C++의 기본 배열은 경계검사를 하지 않는다는 단점을 가지고 있다. 따라서 컴파일, 실행 모두 무리없이 진행되는, 엉뚱한 코드가 만들어질 수 있다. int main(){ int arr[3] = {1,2,3}; cout

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